「……」
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「喂,那我可以走了嗎?」
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「……喔,可以啊。」
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得到承諾列斯先生迫不及待的離開現場。
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到這邊談話結束,雖然目的也都達成了,但希洛姆總覺得列斯先生的敘述當中還有什麼是她所忽略掉的,或者說被列斯先生給帶過去了。
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「蒂娜,有什麼在意的地方嗎?」
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蓮小姐見列斯先生人都走了蒂娜小姐還在想著什麼因此出聲詢問。
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「妳不覺得那座森林的異常聽起來有點耳熟嗎?」
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「嗯?」
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「聽起來很像精靈之村防止入侵者的那片森林。」
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(精靈?這麼說來我到現在還沒看過亞人呢。)
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「哇,對耶,而且森林一樣有迷霧,所以是精靈族搞的鬼?!」
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「不是,我剛才不是說過人為可能性很低了,我想說的重點是……」
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講到這邊蒂娜小姐的態度變的比較嚴肅接著說道。
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「妳還記得魔物大行軍為什麼不會襲擊精靈之村的理由嗎?」
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「……啊!是因為根本入侵不到內部,感覺跟那座森林有點像。」
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「是啊,魔物大行軍會被精靈之村那片森林趕出去然後往別處走轉移攻擊目標,那如果這邊的那座森林真的也會影響魔物變相趕它們出去呢?」
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「……哇!糟了!」
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蓮小姐像是想到了什麼不好的事情手忙腳亂。
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「對,這樣不管是之後自然形成在森林裡本來有可能潛伏在內的魔物、還是尋找定點安身於森林裡的魔物,通通都會受到森林排斥無法在內部徘徊,而這些沒有去處的魔物最後會尋向的地方是──」
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「我們人類的都市,講白了就是帕緹法市。」
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「是的,而且還不只要防範它們數量聚的太多群起而攻,之後從北門出發冒險魔物的遭遇率也會直線上升。」
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(聽起來是很糟糕的狀況……)
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「嗚,總之回去後再跟公會報告這個異常吧,可能真的需要王都那邊支援處理了,光靠我們新手城……話說我們繼續這麼悠哉在這裡聊天真的沒問題嗎?」
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「唉,聽完那番話我也覺得希望渺然了,奇蹟般的逃過一劫可能會發生一次,但是總不可能兩次、三次都這麼幸運吧。」
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受到猛豬襲擊的那個人目前都還不知道是怎樣度過猛豬的危機的,但就算成功迴避掉一次狀況已經演變成隨時都可能會有新的魔物再去襲擊他。
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也就是說現在是生死難料,不過不好的可能性居高,當希洛姆因此陷入悲觀時蒂娜小姐她們的氛圍產生了變化,不再是嚴肅的討論轉為較放鬆的氣氛。
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「講了這麼久應該不可能還在附近了吧。」
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(嗯?是在說列斯先生嗎?)
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「話說再來我們要怎麼辦呢?蒂娜。」
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話題很突兀的轉換,對於蓮小姐的問題在蒂娜小姐回答之前便有意想不到的發言者代為回答。
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「不如去現場看看吧,總要看過才知道結果,或許還來得及。」
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一直沒有干涉從頭到尾也沒有發言的前輩卻在這時突然開口提出意見。
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「咦?啊,說的也是呢,蒂娜覺得如何?」
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「嗯,也對,如果一直藏著也不是沒可能嗎……我們走吧。」
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眾人一開始雖然驚訝但很快便反應過來然後統整了意見,不過希洛姆卻感覺到一絲違和,以這陣子希洛姆對前輩的瞭解,在已經說過不會干涉的前提下,眼下應該不是值得前輩特地開口建議的狀況,所以希洛姆覺得有點好奇。
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接下來大家便朝著列斯先生剛才指出的方向前進,路上意外的沒怎麼受到阻攔,聽完列斯先生的說詞希洛姆原本還以為會冒出更多魔物來。
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話雖如此蒂娜小姐她們還是慎重的保持一致的步調,並沒有因此加快腳步。
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然後走了一小段路之後維持著隊形走在前頭的蒂娜小姐和蓮小姐突然都停下了腳步,前方乍看之下並沒有什麼特別的,不過地上卻有清理過現場的痕跡。
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(就是這裡了嗎?)
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前面空地的前、左、右三方都各有一片樹林,可以說是適合埋伏的絕佳地點。
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就算說列斯先生他們是在這裡戰鬥後被不曉得事先藏在何處的猛豬突襲希洛姆也相信,況且還有地上那些大概是為了掩蓋血跡的痕跡,畢竟血會招來魔物。
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(雖然可能就是現場,但沒看到人呢,不對,等下……)
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這個地點如此容易有魔物潛伏,這種事就連以經驗上只能算的上是冒險者新手的希洛姆都能看得出來了,列斯先生二人難道會看不出來?
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而且聽列斯先生關於同伴被襲擊的那段說詞,一開始聽起來只像是兩人不小心或是戰鬥結束後一時放鬆而降低了注意埋伏的警戒心。
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但現在這個地點看起來無論如何是都不可能降低那份警戒心的吧,何況列斯先生他們可是有兩個人的,有一方疏忽了難道另一方不會提高警覺?在這種情況下還能被偷襲感覺事情就不是『不小心』那麼簡單了。
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到這邊希洛姆也明白列斯先生的說詞當中她所忽略掉的是什麼了,那就是遇襲當下的實際情況,列斯先生在這方面完全沒提到任何詳細的內容。
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別的不說,眼前這個容易遇襲的地方總可以講出來吧,還可以為自己說詞當中突然被攻擊的部分增加說服力。
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然而列斯先生對這方面卻隻字未提,也不太可能是忘了說,很明顯他對於要講什麼是有預先設想過的,而且就算在講述的過程中真的忘記提到這點,也可以後續講完了有想到再補充。
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即使如此還是完全沒有提到就別怪人多想了,那麼有標誌性的地點總不可能真的忘記了吧,而且對他來說才剛發生不久。
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(總有種不好的預感……)
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綜合下來,被偷襲感覺另有隱情、然後列斯先生不知出於什麼目的隱瞞了一些事情,這兩項事實讓希洛姆逐漸有了事態不妙的感覺。
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蒂娜小姐走向那片被樹林圍繞呈現“ㄇ”字狀的空地,試圖找尋更多線索,其餘人包括希洛姆也隨後跟上。
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「不太對勁,實在安靜過頭了。」
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這不尋常的狀況讓蒂娜小姐皺起眉頭,確實如她所說,血跡雖然經過處理但或許是時間緊迫並沒有處理的很完善。
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這種情況應該或多或少都會吸引些魔物過來,但眼下如此安靜…...
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「……蒂娜。」
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「嗯,這下麻煩了……」
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還沒等到希洛姆開口詢問,蒂娜小姐她們這麼說的原因就自己顯現了。
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『氣息』從空地左右兩側的樹林裡不斷湧現,就好像終於等到獵物上門而露出獠牙的獵人,有不少數量的魔物潛伏其中。
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也對,既然不可能沒有魔物被吸引過來,那它們事先藏起來了才是正解,目標也不一定就是主動上門的我們,也可能是被猛豬襲擊後藏起來的那個冒險者。
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無論如何走進空地的時間點就等於被包圍了,如果只是這樣的話對蓮小姐她們和希洛姆而言還不算什麼大不了的,但是……
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前方的樹林也出現魔物的氣息,數量跟左右兩側的樹林比起來相對少,以氣息感知感覺到裡頭藏著的魔物正在往樹林外走。
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很快前方樹林裡的幾隻魔物的身影便顯現在眾人面前,走在最後頭的那隻是C級魔物『石像鬼』,希洛姆有自信就算沒在公會看過圖鑑還是能一眼認出來。
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雖然叫石像鬼但在希洛姆的宅文化認知當中,還是有分成純石頭製的身軀和有像動物那樣實際肉體的身軀,眼前的石像鬼顯然是後一類有肉體的那種。
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純白的身軀、長著翅膀,手腳上的尖爪和結實的尾巴是石像鬼主要的攻擊武器,甚至在抓到敵人後也會有用嘴裡的利牙去撕裂敵人的攻擊方式。
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以上便是希洛姆認知當中的石像鬼攻擊手段,不過在異世界還得追加使用魔法攻擊和蠱惑魔物的能力,雖然不是很懂但石像鬼被分類為惡魔系列魔物,或許跟惡魔有什麼關係吧。
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在石像鬼前方的是5隻D級魔物『食屍鬼』,外形像是電影裡出現的殭屍、卻有著超過殭屍的體魄,全身有幾處的皮膚脫落能看見裡面的肉。
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食屍鬼算是單獨一隻還好處理、一旦數量增多就較難應付的魔物,一般被看作不曉得該稱為物種還是魔物的某種存在的下位種,出於一些原因食屍鬼也可以被歸類為惡魔系列,不過這不是重點。
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不管是石像鬼、食屍鬼還是左右兩側潛藏的魔物,就算藏起來的魔物當中還有一些C級魔物,只要數量沒有到太誇張對蓮小姐她們來說頂多也就是棘手了一點,所以那些都不是重點。
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「沒想到會遇到惡魔系列,不過嘛……」
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事實上蒂娜小姐對石像鬼和食屍鬼們也只是隨便撇過一眼,便將視線轉到更加需要重視的那邊。
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現下有問題的是在食屍鬼們的前面、走在最前方的那隻散發出驚人存在感的魔物,它的危險性不是其餘的魔物能夠比擬的。
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它所帶來的壓迫感讓希洛姆不禁回想起之前見過的歐克將軍,不對,它的壓迫感甚至超過了那時的歐克將軍令希洛姆寒毛直豎。
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而其真面目正是B級魔物『食人魔』,身材高大雖說輸給A級魔物『獨眼巨人』但食人魔至少也比成年男性高出一些些。
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有著健壯的體魄和赤紅的膚色、手持與體型相符的棍棒,而它的實力據說已經很接近A級,在B級魔物當中算的上最頂尖、最難纏的那一批。
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而且聽說……不對,那終究不是希洛姆親眼所見現在先不多述,總之因為上述原因雖然同為B級魔物,食人魔卻能散發出超過歐克將軍的威壓感。
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「嗚喔喔喔喔喔喔喔!!」
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走出樹林沒多遠便停下腳步的食人魔,將扛在肩膀上的棍棒放下,並大聲吼叫以彰顯自身的優越。
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而在食人魔後頭的石像鬼和食屍鬼們也早就停下了腳步,這個狀況應該看作不只食屍鬼們連食人魔也都受到石像鬼指揮。
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這種認知可能還有點太樂觀,或許應該看作連其他藏著的魔物們都受到一定程度的蠱惑會比較妥當。
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(如果真是這樣的話……那很糟糕。)
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就算將食人魔屏除掉光論樹林裡潛伏的魔物本來就不是什麼輕鬆的狀況,如果再加上近戰能力完全優於蓮小姐她們的食人魔的話,老實說很不利。
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本來應該亂糟糟各自為戰的魔物們如果經過了石像鬼的統整,不需要多高明的指揮、只要讓它們的行動有了一點秩序那對付起來就相當棘手了。
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這時再加上一隻實力高出我方小隊的魔物又會如何?身體能力輸給食人魔就代表連逃跑都跑不過它,然後再算上與其他魔物的連攜的話……
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畢竟如果光看食人魔的體型可能會覺得它相對笨重、敏捷不高,事實雖然也是如此不過這僅限於身體能力跟它相差不多的情況。
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假如體能輸給它的話就不需要多說了,就像列斯先生被歐克追上一樣,這還是歐克以玩弄獵物的心態、沒有認真追趕的情況下。
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糟了、糟了,這狀況真的不是鬧著玩的,如果沒辦法讓食人魔轉移注意力就連逃跑都有困難,需要有什麼其他的……能夠吸引魔物注意……其他的、比如說……『人』嗎?到這裡希洛姆終於想通列斯先生為何對遇襲的實際狀況語焉不詳。
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食人魔吼叫完後將視線對準蓮小姐一行人,那個是確實鎖定獵物的眼神,希洛姆才剛因方才浮現的想法感到混亂便直面這樣的眼神,難免有了些畏懼,不過……
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(不、不對,我在想什麼,現在重要的是想辦法處理這個狀況。)
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很快便回過神並振作起來試圖對眼前的狀況做點什麼。
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有了加護的中級魔法就算對上食人魔效果應該也是不錯的,不過考慮到目前能應用在實戰上的射程實在是有點短、而且希洛姆大概無法在近距離跟上食人魔的動作,所以假如真的要用這種戰法那魔力護壁的魔力……
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(總之先筆直衝過去,一擊、最初的一擊至關緊要,只要我沒被秒殺就有機會將戰鬥帶進這邊的節奏,所以迴避也好、用護壁擋下也罷,撐過第一擊就能趁機設置魔法,雖然可能因為距離不夠近而無法造成有效傷害,但利用好隨之而來的煙霧作掩護,應該能巧妙的貼近到有效射程範圍內,當然護壁絕對不能疏忽……)
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這時從現身之後好像就在觀察希洛姆等人的石像鬼輕蔑一笑,它從眾人凝重的表情和剛才希洛姆一閃而過的畏懼判斷眾人不足為慮,感覺還蠻人性化的……
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自認為掌握局面的石像鬼雙眼發出微弱的紅光,接著鎖定目標後便沒有動作的食人魔有了反應,再次仰天吼叫然後開始往希洛姆等人所在處邁開腳步。
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看來石像鬼雙眼的紅光正是一種信號,或者該說是指示或命令,到剛才為止都悄然無聲的左右兩側樹林也在此時傳出數道移動時所發出的聲響。
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眼下的狀況為希洛姆的猜測增添了幾分真實性,雖說並不改其糟糕的性質,但或許至少能讓眾人多出擒賊先擒王的選項,不然假如食人魔不是憑著自身意志行動,那最起碼煙霧的效果可能會比預期的還要好一點。
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食人魔非常刻意的一步一步、緩慢的走向這邊,增強它所散發出的壓迫感,而當希洛姆正想著只要牽制住食人魔就總會有辦法,按耐不住想衝出去之前──
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「艾特前輩!」
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蒂娜小姐突然呼喚了前輩。
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然後希洛姆便感覺到從背後刮起了一陣風,一道黑色的身影疾馳向前,不知何時握於手中的黑色長劍在接近目標後劃出一道斬擊。
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突擊成功與食人魔錯身而過後前輩停在它斜後方,帶起的風勢也隨著前輩停下後慢慢平息下來。
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只是如此單純的舉動,適才那麼不可一世的食人魔便束手無策的被斬成兩半!
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場上最大的威脅沒有什麼像樣的反應,才走沒幾步就被終結了,別說反擊或是抵擋了,食人魔完全沒反應過來,就好似應對不了前輩的速度。
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好歹也是B級的頂尖魔物,照理來說表現不該如此不堪,希洛姆能想的到的原因大概就是食人魔是處於被操控的狀態吧。
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食人魔被斬斷的身軀掉落地上,不過前輩並沒有因此而停手,下一個被鎖定的目標是食屍鬼們。
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突進、然後是斬擊,最右邊的食屍鬼便身首分離,雙方之間的那麼一點距離不足以食屍鬼對前輩的攻擊採取什麼有意義的行動,只能毫無反抗之力的被斬殺。
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距離更進一步的被縮短食屍鬼們等於被將軍了,接近、又再揮砍,在前輩附近的一隻食屍鬼很隨意的就被斬成兩半。
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剩下的3隻食屍鬼開始逃跑了,不過這沒有什麼意義,前輩踏出了一步,不對,希洛姆並不曉得實際情況如何,是她就只看到了一步。
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下一刻前輩便移動到跑在最前面的那隻食屍鬼前頭維持著揮劍後姿勢,而在最後面也就是剛才最接近前輩的食屍鬼則成為了劍下亡魂,身軀一樣被一分為二。
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最前面的食屍鬼愣住了,還沒等它做出什麼反應,前輩便回身調整位置與姿勢,接著又再踏出一步。
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下一瞬間前輩就移動回第一次踏步前差不多的位置,是跟剛才同樣的移動方式、移動的距離也差不多,是前輩刻意設計好的吧。
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一顆頭顱被斬飛了,原本跑在最前面的食屍鬼身體緩緩倒下。
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與上次不同這次希洛姆看的稍微清楚了一點點,在前輩身體向前之際確實有抓準時機揮劍斬向食屍鬼,不過希洛姆看到的也就只有這些了。
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最後一隻食屍鬼雖然也一度跟著停下,但很快便又不管不顧的逃命,不過才跑沒幾步就被黑色長劍給貫穿頸部。
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前輩一瞬就到了最後的食屍鬼後頭並用劍突刺它的頸部,然後在揮舞手中長劍將劍從食屍鬼頸部斬出,又一顆頭顱脫離了身體。
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前輩的那種移動方式講白了應該就只是向前跳而已,只是由於腳部受到魔力強化讓推力變得非比尋常,導致移動的速度和距離有了非凡的效果。
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這種卓越的推進力可以說是除了力氣變大以外身體強化所帶來的最直白、明顯的效果之一,也能讓人意識到使用了狀態魔法後真的就超越正常人了。
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雖說用了身體強化後就算只是普通跑步也能帶來差不多的結果就是了,不一定局限於這種向前跳才能展現過人的功用。
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話雖如此這種移動方式終究不是隨隨便便就能運用自如,根據腳部施加的力度不同移動的結果也會不同,所以這方面需要自己嘗試去微調才能抓到感覺。
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然而在身體強化的程度增長後如果還想要維持之前使用的習慣,那反而需要將以前使用的感覺通通再重新調整過,否則便無法達到預想中的效果。
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不管是嘗試微調還是記住感覺都是需要花費時間的,而且這種移動方式相對直來直往、軌跡也容易預測,如果不夠熟練導致移動出現偏差、或者是沒有計算好便胡亂使用,是會讓自己身陷不利的狀況,甚至一個弄不好可能就是致命危機。
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總體來說算是相當高階的技巧,而且對初學者絕對算不上友善,這種移動技巧完全熟練後移動的速度和距離是可以調整的。
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聽說只要操縱騰空這個階段就可以對移動的距離做調整,不過也是在加入魔力這項奇幻因素後才得以實現的技術。
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也因如此想要得心應手的運用在操作上的變化很大,所以反過來說假如無法任意調整的話就不推薦使用這種技巧,很容易弄巧成拙。
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(記得是叫《天閃微步》吧。)
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雖然希洛姆不曉得為什麼叫這個名字,但這確實是這種技巧的名稱。
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對高階冒險者來說如果想順利運用移動類武技譬如《墊步》,那麼精通天閃微步可以說是最基本的前提條件。
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不過雖然天閃微步也不是每個人都能在短時間內達到實戰程度,所以並沒有推薦冒險者一定得要學習,但是卻會要冒險者至少也要瞭解這項技術的資訊,因為魔物也是可能做到類似的事情的,這不是獨屬於人類的專利。
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最後一隻食屍鬼的無頭身體倒下,前輩將目光投向石像鬼,好像在看到食人魔被一擊解決馬上就判斷贏不了,所以命令食屍鬼們逃跑自己也想趁亂逃走。
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估計是想利用食屍鬼們分散注意力增加自己逃走的時間,可惜意義不大。
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前輩隨手將手上的劍投向石像鬼,黑劍順著投擲軌跡飛速前進,勢不可擋的貫穿了石像鬼的頭部。
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接著前輩做出拉扯的動作,透過纏在劍上的魔力線將劍從石像鬼頭部拉出,然後更進一步的將劍拉回身邊,遠端回收了拋出的黑劍。
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正面的魔物都解決後前輩好像還沒有要收手的意思,他將視線轉向左右兩側的樹林各看了一眼。
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「全部一起收拾吧。」
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前輩多凝視了位於希洛姆等人右邊的樹林幾秒,隨後那座樹林的上方浮現了一個巨大的魔法陣,前輩本人則是衝向了希洛姆等人左邊的樹林。
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「那個是……」
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蒂娜小姐似乎認出了魔法陣的效果,不過也不需要她解釋什麼魔法陣就自己發揮出它的功效。
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從那片樹林的上方不斷有雷電落下,那應該是高級魔法《多重雷電》,算是中級魔法《三重雷電》的上位版本。
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效果簡單來說就是從魔法陣降下數道威力均等的閃電、降下的落點則是隨機,不過這僅限於剛學會時的制式化效果,如果只是這樣這種魔法實在稱不上好用。
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等到熟練之後《多重雷電》不只落點可以自己指定、就連雷電的威力某種程度上也可以自己決定,甚至精通後還可以用超過高級魔法的魔力來發動這個魔法,以此達到更多用途讓使用上更加便利、隨意。
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話雖如此這個魔法也絕對稱不上好用,看起來像是範圍魔法但實際上如果只是剛學會做不到各種指定,那命中方面就變成全靠運氣,放出來最後只是在浪費魔力的情況佔絕大多數。
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這樣聽下來好像只要熟練後可以指定,問題就解決了的樣子,但需要指定的因素過多就變成更加考驗使用者本人。
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而且魔物也是會移動的不是呆站在原地給人打,如果做不到完美掌握降下的落點和雷電落下的時機,那就連命中敵人都有困難,就算做到了也只是打中敵人而已,假如還想要確實的戰果那就必須連雷電該分配的魔力都精算在內才行。
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所以雖然《三重雷電》也算不上好用但使用的人還是超過了《多重雷電》,原因就在於《三重雷電》對使用者的要求沒那麼高。
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(不會吧……)
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如果魔法教材上講的都是對的,那麼眼前這副光景又該如何去理解呢?
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雖然光看不斷落下的閃電並無法確定落點有沒有經過指定,但是從每道落下的雷電的強弱各不同這點就可以看出並不是威力均等的制式化用法。
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時而強時而弱的雷電此起彼落的降下,附帶著連綿不絕的落雷聲,就算單看這幕也能知曉前輩在《多重雷電》上的造詣,不過說實在的,會不會太誇張了啊……
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隨著雷電降下,右側樹林裡的氣息反應不斷減少,這代表落點不是隨機而是意圖性的瞄準攻擊,再算上強、弱有所區別的各別雷電。
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這兩項事實綜合起來然後再次強調右邊樹林裡氣息的反應正逐漸減少,這表示前輩在短短時間內就掌握了樹林裡躲藏的魔物的具體位置,甚至連每隻大概的強度都瞭然於心才有可能做到這種程度。
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假如不清楚各別魔物的強度差距首先就不會去調整雷電的威力了,何況魔物的氣息反應確實有在減少,倘若只是隨意分配威力照理來說是不會有這個結果的。
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會說前輩知道魔物躲藏的位置也是同樣的道理,『結果』就是最顯然的證明,同樣是不清楚位置的話便達不到這個結果。
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(所以說……是怎麼做到的!)
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上面那些重點,換句話說就是前輩在短時間內便看透魔物的配置和強弱,而且還是把後續魔物看到雷電可能會有的反應都大概計算在內的那種程度,然後還有針對目標調整雷電強弱還都有確實擊倒。
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技術上的問題姑且就先撇開不談,但是以當前的狀況來說呢──
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不覺得奇怪嗎?很奇怪吧?超奇怪耶!魔物都是藏在樹林裡頭的喔,是從外面根本看不清楚裡頭的樹林哦!明明如此是怎麼做到如此精細的操作的!
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不如說前輩是怎麼曉得樹林裡頭的狀況的?!氣息感知有辦法這麼細微的去感覺?細緻到這種地步?一般不是都感覺個大概而已?
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大概的方位、大概的強度、能夠感知到大概的數量就很不錯了,所以這方面是靠經驗與感覺,所謂的見微知著?怎麼可能,那樣就只是單純的推測而已。
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還是說不是氣息感知而是別的什麼?事到如今可不要說前輩其實也不清楚樹林裡的詳情哦,都這麼精細的去控制魔法了不可能會不曉得裡頭的狀況。
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也不要說前輩也只是知曉個大概,如果真是這樣那雷電應該會有不少落空、命中率應該不高才對,就算打中估計也不太會擊中要害。
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雖然留有疑惑、想不明白的地方,但希洛姆也算是見識到《多重雷電》這個魔法的上限能有多高了,就算屏除掉樹林遮掩只論技術層面,前輩的用法也終究不是那麼好模仿的。
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至於前輩本人早就衝進去另一片樹林裡面了,縱然從外面一樣無法看清楚裡頭,但樹林裡不時傳出魔物的慘叫聲,從這點就可以知道前輩進去大開殺戒了。
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(也對,食人魔都被一擊斃命了,剩下的魔物不可能對付的了前輩。)
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明知看不出來裡面發生什麼還是將視線移往左側樹林的希洛姆很快就產生了這樣的感想,樹林裡剩下的魔物是擋不住前輩的攻擊的。
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沒多久右側的雷擊便停下、左側也不再傳出聲響,前輩慢悠悠的從那片樹林裡走出來,沒有看到剛才還拿在手中的黑劍,好似已經收起來了。
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「都解決掉了。」
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走到眾人面前的前輩開口說道,果然收起武器代表戰鬥結束了。
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「是、是呢,謝謝。」
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「艾特前輩果然好厲害~」
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「很強,那個《多重雷電》……」
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或許是對自己請前輩應戰感到在意,蒂娜小姐的回應略為拘謹,相較起來蓮小姐則是坦率的佩服前輩。
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就連蕾拉小姐都發表了意見,比較偏重魔法的她果然也是關注相關的點。
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這麼一說確實,就算是同樣的魔法不同人使用也會產生不小的差異,想到蕾拉小姐使用的冰槍就讓希洛姆不由得回想起那天看到前輩用的冰槍暴風雨。
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同樣是用冰槍對付歐克,前輩做起來就如同砍瓜切菜一般愜意,而《多重雷電》也不例外是高階應用法,也難怪蕾拉小姐會發出感嘆。
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