遊戲玩法
了解前章所介紹的遊戲特色後,稍微來介紹Nechronica怎麼遊玩吧。
首先要準備一個十面骰。所有的判定都會通過十面骰,也就是D10判定,因此最好每個人都自備一顆十面骰會比較妥當。(當然面團時拿COC骰1D100的其中一顆D10也沒問題)
NC會讓玩家進行各種判定並視情況增加或減少數值,又或者在戰鬥中根據裝備和技能等,對數值有所增減。
在網團中會如此表示:「1D10+X-Y」,X與Y就是要增減的數,若沒有就可以省略。
這是我自己習慣用的十面骰XD,準備喜歡的骰子也是跑團的一大樂趣!
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在Nechronica中,會將玩家角色(PC)稱之為「人偶」或「娃娃」(ドール),上面背景資訊所提的人偶就是指PL所操控的PC。
PC的創造主要分為三個層面,一個是來自背景的角色動力:「暗示」和「記憶碎片」(記憶のカケラ),一個是維持心靈的「依戀」(未練),最後是有關外在扮演與戰鬥的「傾向」(ポジション)和「類型」(クラス)。
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首先是暗示和記憶碎片,他們是由NC所給予PL製作屬於自己的PC的根基。
剛剛甦醒的人偶會擁有如片段般的些許記憶,而這些記憶被稱為「記憶碎片」。「暗示」則是指明所有散失記憶大致上的方向,也就是生前所經歷過的事情的總結。
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人偶們會回想記憶碎片中的線索,以及遵從暗示的指引,一切都是為了找回被NC所奪走的記憶。
此時要注意,由於PL其中一個遊戲目的將會是蒐集記憶碎片,而主體規則書加上擴展總共有300個記憶碎片,甚至還鼓勵NC自創記憶碎片。故為了使NC和其餘玩家能建立共同對於遊戲的認知,Nechronica相當要求PL和NC聚在一塊建立並討論角色。
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再來「依戀」是連結自我與外在的繩索,從維繫心靈的「寶物」到陪伴在自己身旁的夥伴們。對這些人與物所抱持的感情,就是依戀了。
簡單來說,依戀與COC中的理智值有異曲同工之妙,主要負責表示PC的精神層面。
剛開始所有人偶的精神壓力──遊戲中稱之為「狂氣點」──都相當高,在遊玩的過程中必須透過扮演與對話讓人偶在這瘋狂的世界中取得片刻的平靜。扮演到適當程度時,NC就會要求有參與扮演的玩家們進行「對話判定」,成功就能降低狂氣點。
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若每個依戀都達到四個狂氣點(也就是滿值)的話,就會進入「精神崩壞」。你的夥伴們將無法主動與你進行對話判定,意味著無法緩解你的精神壓力,同時因為陷入瘋狂,會帶來許多的負面效果。
這表示PL們時常要為了降低狂氣點進行高頻率的扮演。
但依戀裡除了有「友情」、「對抗」、「信賴」這種比較常見的情緒外,還有「獨佔」、「執著」、「戀心」這種比較具有挑戰性的情緒。
因此依戀機制同時也是Nechronica被戲稱為「狗血/肥皂劇製造機TRPG」的由來。
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最後,如果說依戀、暗示和記憶碎片是人偶的內在精神與背景,那「傾向」和「類型」就是外在扮演的主幹。
傾向是人偶的氣質,在群體裡一定有比較活潑、帶領大家的,也有比較內向、善解人意的,也會有冷靜對事,或擁有堅定意志的。透過在團體中比較出來的各自傾向,便是一項可以用來協助PL扮演的機制。
至於類型是人偶的戰鬥風格,PC會依照主要與輔助兩種類型獲得裝備、武器──又稱為「部件」──與技能,此些就是人偶在NC的惡意中能保命的一根稻草。
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但同時,這些獲得的部件不僅是人偶的裝備與武器,同時也是構成人偶肉體的要件,也就是PC的「生命值」。
因此玩家在扮演人偶戰鬥時,會不斷聽見NC描述己方與敵方共同血肉橫飛的場景,又要在肉體被完全摧毀,或精神崩壞前殺出一條血路。真是非常獵奇又美妙的規則呢。
規則上,Nechronica以簡易舞台區分和激烈爽快對攻為特色,戰鬥是除了扮演機制外也被粉絲稱道的一塊,也是我自己很喜歡的部分。
採用行動點為主的戰鬥模式,和每隔一段時間就會增加精神壓力的機制。正是透過這類緊湊無比且一環套著一環的設計,才讓Nechronica的戰鬥再刺激不過!
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結言
正如規則書開篇所說:
「請睜開雙眼,小姑娘。535Please respect copyright.PENANAOTLA6u5mew
縱使你已死去,世界也依舊運轉。535Please respect copyright.PENANAi0UkxLn9F9
世界仍將你再度喚醒。535Please respect copyright.PENANA1NayULIo96
真是遺憾。535Please respect copyright.PENANAYWdvI9wF3K
死亡並非真正的結束。535Please respect copyright.PENANA8PBFXA367B
亡者之夢在那之後才要上演。535Please respect copyright.PENANAQGnsZhZeqN
這是愛與瘋狂與戰鬥的夢。535Please respect copyright.PENANABysN92sDcY
沉入其中之人無法再醒來。535Please respect copyright.PENANAgzy2jkbmcZ
那是你永遠、永遠的幻夢。535Please respect copyright.PENANAiO5rVryhrd
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拉起亡者起舞的舞台帷幕。535Please respect copyright.PENANA2Ff6ha0Ja3
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歡迎來到這美麗的噩夢。535Please respect copyright.PENANAIj5vrG3Mtj
地面之上已是人間地獄。535Please respect copyright.PENANAHQuk9dCB1n
與姐妹一同向前行進吧。535Please respect copyright.PENANA3FqbArMjsg
無論何處都在上演的故事。535Please respect copyright.PENANACXBLHAmMa5
敬請享受永遠的後日談。」
在眼前等待著你的是絕望,可希望就藏在絕望之中,等待你與你的夥伴們一同攜手發現!
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由於Nechronica本身屬於比較獵奇的規則,包含肉體改造、精神控制等,因此也有許多粉絲會自創不同的世界觀模板取代原作的世界觀。535Please respect copyright.PENANAeV81orAAZb
也有許多同人創作會自創各種傾向和類型以增進遊戲體驗。更甚,由於PL如果製作的是比較唯美、漂亮或可愛的人偶,將其畫成圖像的大有人在!
比如下面這個例子:
這是之前我經歷和帶過的Nechronica團務中,就有團員將大家的PC們畫成精美的設計圖。(來自人偶工房)
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關於Nechronica的簡單介紹就到這裡結束了,要將Nechronica有趣的地方以文字展現出來真的非常困難,如果感興趣的話當然還是實際跑一次是最好的。如果身旁朋友擁有足夠強的扮演慾且不易害羞的話,非常歡迎玩玩看Nechronica!會發現新世界的哦!
如果有什麼問題都能留言,或者害羞的話私訊也沒關係。
最後,如果可以的話,希望大家能支持正版哦!
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