x
No Plagiarism!HyMMYjb1GriMFA12E9jVposted on PENANA
8964 copyright protection107PENANAy7meJvLKkv 維尼
我確實沒想過有一天會跑來做VR遊戲8964 copyright protection107PENANAbecWItcmkV 維尼
111Please respect copyright.PENANArg7QubELi2
8964 copyright protection107PENANAvTCfW5MLeY 維尼
地平線VR真的做得很不錯👍8964 copyright protection107PENANAedda0zajch 維尼
111Please respect copyright.PENANAOFZ8VOOX1g
8964 copyright protection107PENANAZ2iFYE2xJ6 維尼
111Please respect copyright.PENANAugbkgBse2q
8964 copyright protection107PENANAO5TIbvDbmw 維尼
邊學VR開發邊構思side project內容8964 copyright protection107PENANA3NsjxYWj5O 維尼
老實說學習過程真的蠻有趣,比起當年玩RPG maker更有趣8964 copyright protection107PENANAzB4gYKhhVR 維尼
可能RPG maker基本上注重的是故事和設置,比較少物理引擎相關應用8964 copyright protection107PENANAa7KxALhyLp 維尼
再者,VR世界真是不同維度的有趣沉浸感8964 copyright protection107PENANAxumBn0s5s8 維尼
唯獨,有一重大困擾環繞開發者和玩家8964 copyright protection107PENANAHJggGHvnw9 維尼
111Please respect copyright.PENANAgoMjaKCS3a
8964 copyright protection107PENANANFcizpkVli 維尼
111Please respect copyright.PENANA1y0CROlM4H
8964 copyright protection107PENANAiXRnRWHXUB 維尼
「VR 暈」是目前普遍未能真正解決的問題8964 copyright protection107PENANATmyuhVRCkb 維尼
VR 動暈症與一般傳統動暈症(Motion Sickness)的表現症狀十分相似8964 copyright protection107PENANALqutDrP50v 維尼
幾乎是因為大腦錯覺(遊戲中高速移動但人根本待在原地)或內耳平衡造成暈眩問題8964 copyright protection107PENANAiwd3Ygnfyy 維尼
8964 copyright protection107PENANAsdfZIOCPVY 維尼
111Please respect copyright.PENANACz04KvccOU
8964 copyright protection107PENANAILAQ3FtBRp 維尼
111Please respect copyright.PENANA4ZB1iNjmyC
8964 copyright protection107PENANADdgVgPRask 維尼
入坑VR算是很晚,畢竟我很清楚一件事:我會暈8964 copyright protection107PENANA6dZoyCPpiw 維尼
我是標準屬於坐車走山路高機率會暈的人類8964 copyright protection107PENANAP1yHpUrH61 維尼
以及所有刺激遊樂設施都敢玩,唯獨海盜船不玩,不是會怕而是因為我會吐出彩虹8964 copyright protection107PENANAUcXYJeMScA 維尼
所以在玩VR遊戲時會遇到:「真的好驚喜好想玩下去!可是好暈……🤮 自主Game Over」8964 copyright protection107PENANAMwrY3YcqIz 維尼
111Please respect copyright.PENANAm9L4yOk4Zs
8964 copyright protection107PENANABmLej5uil1 維尼
111Please respect copyright.PENANA9aDkYPgy8y
8964 copyright protection107PENANAKvscjeMtzg 維尼
為了克服VR暈問題,許多遊戲會內建讓玩家選擇:8964 copyright protection107PENANAUUqxtXuDDV 維尼
- 1. 「持續轉向 (Continuous Turn)」:透過推動手中搖桿,畫面連續性向左向右轉8964 copyright protection107PENANATN5yMbbYXv 維尼
- 2. 「迅速轉向 (Snap Turn)」:每推一次手中搖桿,就切換固定角度視角 (就像自己的頭急速扭轉90度,或180度的鬼視線一樣)8964 copyright protection107PENANApxlcF2cUjx 維尼
移動(Move)也一樣,可選「1. 持續移動」或者「2. 瞬間移動 (Teleport)」111Please respect copyright.PENANARV0UEviVLm
8964 copyright protection107PENANAdsWdXRUg6p 維尼
只要是持續性模擬真實的行為,就容易暈 (因為大腦會誤判)8964 copyright protection107PENANAfcfsZRvN4M 維尼
所以很可惜的,許多遊戲想好好享受玩耍幾乎會選擇瞬間移動或轉向的設置8964 copyright protection107PENANAjop6C6Ebtz 維尼
如此一來,主打模擬真實的VR世界就不那麼擬真了8964 copyright protection107PENANAazeXDev3h5 維尼
EX:8964 copyright protection107PENANARFTO3lz50H 維尼
111Please respect copyright.PENANAQMDq0LDXlG
8964 copyright protection107PENANAmvbM5NlEsh 維尼
111Please respect copyright.PENANADJcgCmNRII
8964 copyright protection107PENANA0rktrg1uTd 維尼
然而,在VR世界中,與物件互動的有趣程度真的是太高了!完全不是其他遊戲可替代8964 copyright protection107PENANAJQo0a06BmE 維尼
所有物件都能簡單設置碰撞和互動,實際開發後真的相當吸引人8964 copyright protection107PENANAGgbJS8TjRW 維尼
111Please respect copyright.PENANAk5HwYknEtU
8964 copyright protection107PENANA7jvb6qYCwD 維尼
111Please respect copyright.PENANA5i207hmGyN
8964 copyright protection107PENANAAxNQqbVYQe 維尼
為了保護老弟隱私,不然我實在很想分享他的(智障)遊玩體驗影片8964 copyright protection107PENANAzlVPOggQBn 維尼
到底是哪個天才會拿煮飯的蓋子假裝自己是美國隊長去跟BOSS戰鬥?8964 copyright protection107PENANAqAk7F8zhBz 維尼
111Please respect copyright.PENANA40jRJR8YBi
8964 copyright protection107PENANAjMGY4FwTc0 維尼
8964 copyright protection107PENANAhuxizp0D8s 維尼
哈阿8964 copyright protection107PENANABRMNgSVZCQ 維尼
111Please respect copyright.PENANASImLv0y238
8964 copyright protection107PENANAw3xcMzjd2f 維尼
111Please respect copyright.PENANAS9KF3x0RCU
8964 copyright protection107PENANATNFamIUIsR 維尼
很不錯的教學影片:8964 copyright protection107PENANADZiiuEq5cY 維尼
3.15.179.145
ns3.15.179.145da2