其實在閱讀各種網站(舉凡巴哈、ep、Penana)奇幻、武俠、修仙這種類型小說的時候,經常會看見設定相似的狀況,譬如說某某奇幻小說可能設定了一些神祇架構、力量體系什麼,可是說來又不是什麼太出彩的設定,像是神明、宗教或魔法什麼的很多小說都有,問題是在於如何詮釋的有趣,但接下來就會有另外一個問題就是要嘛小說寫得太平緩沒有辦法很快把有趣的不同的地方帶出來,要嘛就是劇情節奏不夠緊湊給人昏昏欲睡之感。
我是說,當創作這種架空小說的時候,設定往往會是一個吸引讀者的部分,讀者會想看作者寫了什麼不一樣的東西,這些東西如何變化,如何被故事中的人物詮釋,但如果設定相似問題其實也不一定有到非常非常嚴重,比方說修仙小說一大車關於境界、關於很高的境界、關於更高的境界這種其實看起來都差不多的設定,但有些能脫穎而出是因為劇情吸引人,說真的如果設定借鑿甚多,走的是前人懶路的話也是不打緊的,可是偏偏會有人喜歡用鋪陳敘述慢慢帶出世界觀,這就是想靠著設定吸引人了,啊明明就都差不多到底哪裡吸引人了?
我覺得這是一點思想上的誤區,拿奇幻小說為例,作者喜歡慢慢鋪陳自己搭建的整個世界的設定,營造出噢這是一個奇幻世界、噢這個世界有好神也有壞神、噢這個世界有各種種族、噢這個世界還有魔法,但這都是跟其他人相像的部分,重點是設定上的獨特在哪裡?或者劇情能否吸引人?作者卻沒有一開始或者很快就寫出來,結果有許多人只是匆匆看了幾眼就走開。
這些想法作為參考,我也以此自警。
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